《太阳朋克》愿望单超120万,开发者吓到亲自下场劝退:求你们别当我们是3A!

等等,我没看错吧?《太阳朋克》这愿望单都飚到120万了,结果开发者反而急了,跳出来发帖求大家降低期望?这反向操作给我看乐了!

要知道这游戏可是6月8号就要发售了,本来大家以为是生存建造大作,结果开发商Cyberwave赶紧澄清:别抱太大幻想,我们这游戏主要是两个人肝出来的,不是什么3A。如果你期待像《风启之旅》或者《深海迷航2》那种大世界大场面,那不好意思,这游戏可能不适合你。他们说主线内容大概20小时就差不多了,之后就是种田、养花、装饰自己的小岛。没有大开放世界,只有少数手工打造的岛屿和两个生物群系。PvP?没有!剧情战役?也没有!

我去,这也太实诚了吧?其他厂商都是拼命画饼,他们倒好,直接给你泼冷水。但这种坦诚反而让人更想支持了,有一说一,小团队能做到这样已经很不容易了。

《太阳朋克》愿望单超120万,开发者吓到亲自下场劝退:求你们别当我们是3A!

后面他们还发了一大篇感谢词,说什么感谢大家关注这个小项目,感谢加入愿望单、试玩Demo、分享反馈什么的。还说希望大家是因为真正喜欢这种宁静的生存建造才购买,而不是被那个数字骗进来。

说实话,这种开发商真的少见,放在现在这浮躁的市场里,简直就是一股清流。虽然游戏规模小,但至少人家说明白了,不欺诈。我直接反手就是一个关注,等发售了看看能不能找回当年玩《牧场物语》那种悠闲感。如果你也喜欢慢节奏种田,那可以冲;但如果你追求硬核战斗或者大制作,那还是老老实实去隔壁吧。

总之,这波操作我给满分,希望这种有良心的团队能活下去。

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