我去,《地铁2039》早期建模泄露:这游戏原本是《地铁2034》续作?主角居然是猎人!

兄弟们,距离6月8号Xbox发布会也没几天了,本来乖乖等着看《地铁2039》实机的,结果偷跑哥直接掀桌子了——一波早期角色建模和主角日志直接甩脸上,这可能是开发史上最猛的泄露了!

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更刺激的是,这游戏最初计划是小说《地铁2034》的直接续作,玩家扮演的就是猎人!以下全是剧透,不想被透的赶紧关:小说里的女主角萨莎回归了,猎人在日志里对她一顿猛夸:“好姑娘,有头脑,包扎利落,每个站都想要她。达莎要在,也这么大了吧。”(达莎是谁?老粉懂的都懂)

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老伙计波旁也活着!第一部里跟阿尔乔姆冒险那个走私贩,在这个早期计划里成了猎人的同伴。他怎么从苏哈列夫站爬出来的至今是个谜,但人还是那副调调。猎人吐槽:“这货自称商人和寻宝猎人,我觉得不行,但他熟悉隧道,这就够了。我同伴基本都短命,他最好离我远点。另外,他嘴是真的碎。”

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还有个叫汉的角色,建模都快搞完了,但标志性大胡子没了,衣服也改了一截,不知道最后啥样。瓦伦蒂娜婆婆管着塞瓦斯托波尔站的温室,歉收了就扔给猎人一个任务:去纳希莫夫大街清理变异体,好扩建农场。这婆婆有点猛。

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还有工头特罗菲莫夫,带着维修队拼命堵地下水库涌上来的水,不然整个站都得泡汤。这场景有没有让你想起《地铁2033》里那些绝望的堵水关卡?

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总之,最早的《地铁2039》基调非常黑暗压抑,不是什么火车大冒险,而是为了塞瓦斯托波尔隧道每一寸肉搏,普通人在饥饿和洪水里挣扎,还有猎人一身的伤疤。这些设定最后有没有保留?6月8号Xbox发布会应该能揭晓。反正我是等不及了,兄弟们,钱包准备好吧!

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