刚从大蒜堆里爬出来就看到这消息?《吸血鬼幸存者》进军日本,竹安佐和记掌舵新工作室!

天呐!我的大蒜还没捂热呢,《吸血鬼幸存者》制作组居然要在日本开新工作室?负责人的名字一出来我直接傻了——竹安佐和记!就是当年在卡普空设计《大神》里那堆帅怪物的男人!创始人Luca自己都说这念头盘了好几年了,毕竟他对日本游戏的热爱可不是装的。

刚从大蒜堆里爬出来就看到这消息?《吸血鬼幸存者》进军日本,竹安佐和记掌舵新工作室!

而且你知道吗,这缘分早就定下了!2023年的时候,poncle的CSO就把竹安介绍给了Luca。Luca可是竹安的铁粉,当年《大神》的美术直接给他看跪了。而竹安呢,也是《吸血鬼幸存者》的忠实玩家,游戏刚出一年就开肝了!这波啊,简直是双向奔赴。竹安现在负责日本工作室,主要任务就是在日本站稳脚跟,同时支持公司整体目标。规模还没定,但poncle一向喜欢小团队精悍路线。竹安表示,他想打造一个由热情驱动的工作室,给有志做游戏的年轻人机会,不管年龄经验。首要任务嘛,当然是让《吸血鬼幸存者》在日本更火,同时允许开发团队通过小项目试验新想法。

刚从大蒜堆里爬出来就看到这消息?《吸血鬼幸存者》进军日本,竹安佐和记掌舵新工作室!

Luca也说了,poncle的开发理念就三句话:做团队真正想做的游戏、尊重玩家、简单易上手。看看《吸血鬼幸存者》和《吸血鬼爬行者》就知道了,这些原则贯穿始终。未来计划是各地区团队各管各的项目(意大利也开了新工作室),但也不排除合作。日本工作室很可能捣鼓出新游戏,可能是沿用《吸血鬼幸存者》宇宙,也可能搞个全新IP。反正我话放在这里,赶紧端上来吧,我的大蒜已经饥渴难耐了!

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