等等,我没看错吧?这《ILL》的新预告片也太顶了!说是生存恐怖游戏,但这画面质量你跟我说是实机?那些畸变体的细节简直了,血肉模糊的感觉隔着屏幕都能闻到。高级肢解效果更是绝了,一枪打过去是真的掉零件啊。但是……游戏要等到2027年才发售??这不是要我的老命吗?制作组你最好是别再跳票了!
官方这次披露了很多新内容。预告片里能看到更多场景,不光是狭小室内,还有户外区域。战斗系统也展示得更清楚了,物理交互很夸张,举起桌上的钢管就能当武器,打几下还会坏,这真实感没谁了。而且预告里还出现了新角色,看来剧情线也不简单。有一说一,这种级别的恐怖沉浸感,市面上还真不多见。
故事嘛,就是在一个巨大的研究设施里,某种邪恶的东西苏醒了,然后怪物肆虐。主角要在这种绝望环境里生存,一边找资源一边打怪。子弹是稀缺资源,很多时候你要靠扔东西砸晕怪物然后近战。游戏强调纯粹的恐怖体验,每一种威胁都能要你命。而且开发团队有电影背景,参与过《直到黎明》《小丑回魂》这些,难怪游戏的镜头语言这么有电影感。
游戏总监Max说了,他们很高兴公布发售窗口,正在尽全力实现愿景。Mundfish的CEO也说这游戏重新定义了恐怖游戏能有多真实。反正这饼我是闻着香了,但具体怎样还得看成品。现在steam、playstation、xbox商店都能加愿望单了,兄弟们可以先关注一波。游戏预计2027年登陆PC、PS5和XSX。希望到时候别让我们失望。





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