天呐!CDPR新IP《Hadar》首曝细节:开放世界+情感叙事,这谁顶得住啊?

等等,我没看错吧?波兰蠢驴居然在《巫师4》和《赛博朋克2》的档期之间还藏了一个新IP叫《Hadar》?这俩上一部的传奇还没凉透,新坑就挖上了?不过仔细一看招聘信息,直接明牌了——’富有情感、沉浸式的开放世界’。嘿,这不就是白狼和V内味儿吗?果然还是那个以叙事见长的CDPR,这饼我吃了!

天呐!CDPR新IP《Hadar》首曝细节:开放世界+情感叙事,这谁顶得住啊?

这项目其实2022年就官宣了,当时说还在’概念阶段’,懂的都懂,就是说纸上都还没怎么写。今年3月联合CEO出来说’基已经奠了’,正在做原型、用虚幻引擎5测试呢。现在看团队规模:才24个人!那边《巫师4》500多人,《赛博朋克2》160多人,所以这盘子里的菜还得慢慢炖,别急。

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最新一波招聘里,他们找工程总监,岗位描述直接写着:’要推动下一代沉浸式体验,创造一个能够与玩家长久相伴的情感式开放世界’。啊这……我脑瓜子已经开始嗡嗡了,想想《巫师3》的悲欢离合和《2077》的代入感,这次要是能把情感和世界深度再揉一揉,怕是要封神啊!

天呐!CDPR新IP《Hadar》首曝细节:开放世界+情感叙事,这谁顶得住啊?

其实他们早就想搞这种了。去年招任务设计师就明确说要对’叙事驱动和情感设计有热情’,所以故事这块绝对是压舱石。而且这次招聘是头一回公开提到’开放世界’!以前都藏着掖着,现在终于明说了。想想也是,CDPR做开放世界有底子,《巫师3》地图大到迷路,《2077》的夜之城细节能数电线杆,再做一个不得起飞?

天呐!CDPR新IP《Hadar》首曝细节:开放世界+情感叙事,这谁顶得住啊?

最后说说大环境:CDPR现在手里好几个蛋在孵。《巫师3》确定2027年有大资料片《旧时曲》;还有几个没公开的项目据说已经到了’高级开发阶段’,可能今年明年就能亮出来。所以这个《Hadar》估计还得等几年,但咱们粉丝嘛,最擅长的就是等——只要最后端上来的是一盘硬菜,等多久都值!

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