兄弟们!《血与酒》发售都十年了?时间过得真快啊,当年在陶森特那片童话般的葡萄园里砍水鬼、打吸血鬼的日子仿佛就在昨天。但你知道吗,这个被吹爆的史上最佳DLC,开发过程简直跟拍惊悚片一样刺激!
CDPR的开发者Paweł Sasko最近出来爆猛料:这玩意儿一开始内部代号叫“BoB”,也就是“博蒙特之钟”,听着像布鲁斯口琴似的。后来做到一半觉得太拗口,直接改叫“血与酒”——简单粗暴,一听就知道要干嘛。
最离谱的是时间表!2015年10月《石之心》刚上架,这边马上开工第二个DLC,硬是只用了7个月!没错,2016年5月31号就端上来了。新的地图陶森特、完整主线、新怪物、新机制、葡萄园庄园……我滴妈,这速度是开了瞬移吧?我写个年度总结都得磨蹭半个月。
开发中最骚的转折来了:编剧原本想要一片“德鲁伊森林”来撑剧情,但环境艺术家直接摊牌——时间不够搞不了。换成别的组可能就摆烂了,但CDPR脑洞一开:干脆做个“童话腐坏版”!把小红帽、睡美人那些全黑化成扭曲版本。成本虽然翻了,但效果直接封神!另外还藏了个彩蛋:游戏里墓地那些墓碑,刻的全是开发组员工自己的名字。杰洛特和雷吉斯坐着聊天的那个碑,底下躺着的就是主创本人,这自黑操作谁顶得住啊?
Sasko最后感慨:十年了,你们这帮玩家还在翻陶森特的石头缝,讨论各种选择,发现秘密……你们的热度让《巫师3》活成了我们不敢想的样子。他直接给团队敬了个礼:“你们造了个比我们所有人都长寿的东西!”又抄起酒杯对全球玩家喊:“感谢你们让陶森特永远不朽!”这话听得我眼泪差点不争气地流下来。
《血与酒》当年横扫TGA最佳RPG等一堆大奖,实至名归。更劲爆的是,CDPR在十周年直播里官宣:2027年要搞新资料片《旧时曲》,规模直接对标血与酒!卧槽,各位的养老生活又有着落了,钱包也准备好吧!






评论0