等等,我没看错吧?IW居然说要‘接地气’?这还是那个把微交易玩出花的IW吗?普莱斯看了都要流泪!不过这次他们总算清醒了,官方亲口保证了,《现代战争4》的饰品和联动不会再搞那些花里胡哨的,要回归军事硬核风格。天呐,这才是我们想要的COD啊!
除此之外,IW官推还甩出了一大波新料,兄弟们仔细听了!
剧院模式确认回归!我这收集狂魔又可以剪片子了。经典perk系统全数保留,老玩家懂的都懂。武器配置分享功能,抄作业更方便。全新的移动系统,滑铲取消、滑铲接开镜、冲刺翻越辅助——上手绝对丝滑!动态‘Kill Block’地图,估计又是各种骚操作舞台。Apex配件系统?IW居然学来了,不过我喜欢!Gunny武器配置推荐,新手福利到位。可破坏防爆盾,而且盾牌改成了战地升级,终于不用被龟壳恶心了。忍者特长回归!随机散布取消!就冲这两点,我直接吹爆!地图投票也回来了,再也不用被迫打不喜欢的地图。干员和连杀奖励自由搭配,不再绑阵营,自定义拉满。但有一说一,这次不再支持上世代主机,PS4和X1的兄弟怕是要升级了。双声望成长路线,肝帝狂喜。IW这次的目标就是提升流畅度和操控感,官方说这是史上响应最快速、手感最棒的《现代战争》多人体验。从这名单看诚意是到位了,能不能真香就看正式上线了。







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