地狱潜兵们,为了超级地球!我们等了几个月的DLSS和FSR补丁终于来了,结果你告诉我翻车了?这朦胧的画面,简直就是在致敬外星迷雾,官方你们是来搞笑的吗?箭头这次看似守约,实则挖坑,所有缩放工具全失效,DLSS平衡模式糊成一片,FSR、XeSS也没好到哪去,兄弟们直接气哭。
Reddit上老哥们都炸了,说缩放工具全是废的,调啥都糊。有人放了对比图,DLSS平衡模式那画面就像打了马赛克,全靠想象。更离谱的是,所有缩放技术都这德行,FSR、XeSS全翻车,没一个能用的。
好在PS5 Pro那边表现还行,虽然只给了PSSR 1.0,但实际画面提升明显,闪烁和模糊都少了。官方列出的支持版本:FSR 3.1.5(可跑FSR 4.0.3)、DLSS 4.5、XeSS 3.0、Reflex和Anti-Lag 2也都放出来了。主机方面,Series X和PS5性能模式总算提到了1440p,PS5 Pro和PS5也多了VRR,还给支持的设备加了VRS和DRS。PS5省电模式也跟着升到1440p了。总之,好消息是官方确实在搞事情,但PC这波优化嘛……只能说,箭头的程序员今晚得通宵改bug了。



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