还记得当年在PS1上猛肝的JRPG吗?《Full Circle》这波直接把我带回那个年代了!

还记得当年在PS1上猛肝的JRPG吗?《Full Circle》这波直接把我带回那个年代了!

天呐!刚看到这款《Full Circle》的时候,我差点以为眼花了——这熟悉的2.5D像素风,这浮空城市的设定,直接让我想起当年在PS1玩《最终幻想》和《龙战士》的日子!爷青回啊!人类要灭亡了然后躲到天上去?主角被派下去调查?怎么感觉这剧情里藏着刀呢……不管了,先吹爆这波像素画质再说!

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预告片放这了,兄弟们自己看!这BGM一响,我整个人都麻了——果然还是老JRPG的味道对劲!

这剧情套路我太熟了——世界崩了、怪物满地、空气有毒,人类只能漂在天上苟着。然后一个从小被训练的工具人主角被丢下去“修灯泡”。但事情哪有这么简单?肯定有幸存者、有阴谋、有反转!经典JRPG三连:跑图、踩雷、被真相捅刀子。我已经准备好纸巾了。

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开发者说这游戏是致敬PS黄金时代的JRPG,从《银河之星》到《最终幻想》再到《骑士传说》,全是他小时候的回忆。有一说一,这波情怀我吃!而且不是纯复制,还加了现代战斗系统——动态回合制+即时判定,听着就像把ATB系统升级了。老味道加新口感,这搭配绝了!

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核心玩法我拎几个重点:战斗要拼手速,打连击能触发组合技;队伍可以随时换人,四主力四替补,来回切;还能驯服怪物当坐骑?!探索浮空城、古代遗迹、荒漠据点——这不就是当年JRPG的豪华套餐吗?就冲这“挖掘隐藏任务+回收科技遗物”的设定,探索党狂喜!

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目前游戏还在打磨中,计划登录PC和主机。今年夏天的科隆游戏展会上会有首次试玩!Steam愿望单已经开了,兄弟们想重温老派JRPG的可以先加一波。这游戏要真能还原当年那种“一玩停不下来”的感觉,我直接吹爆!

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最后聊聊开发者——秘鲁的独立游戏人,从小看哥哥玩JRPG长大,然后就自己撸代码做游戏了。从做音乐到全栈开发,一个人扛起整个项目,这种为爱发电的精神我真的服!而且他的灵感来源都是当年硬核JRPG,这个《Full Circle》多半差不了。兄弟们可以蹲一波!

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