硬核组进军中土!《天国拯救》团队确认《指环王》RPG:绝不妥协,沉浸感拉满!

还记得当年在《天国:拯救》里连挥剑都能把自己累死的日子吗?现在这帮硬核疯子终于要对中土下手了!战马工作室直接放话:我们要做的《指环王》RPG,就是那种‘剧情为核心、沉浸感爆炸’的玩意儿,说白了就是把当年折腾波西米亚的那股劲头,原封不动搬到刚铎和罗瑞恩来。别指望他们会因为拿着魔戒就给你整成无脑割草,不存在的。

硬核组进军中土!《天国拯救》团队确认《指环王》RPG:绝不妥协,沉浸感拉满!

果然,消息一出就有人嘀咕:换到奇幻世界,总该简化了吧?毕竟魔戒这IP全球都知道,发行商哪敢搞太硬核劝退路人?可战马偏不按套路出牌。他们虽然还没确认会不会保留那套“喝口酒都要写小作文”的生存系统,也没说复杂剑术会不会回归,但光“沉浸感”这三个字就已经说明一切了——人家压根不想做一款普通的《指环王》动作游戏,人家想让你真的走进夏尔、冲上帕兰诺平原,去当那个扛着一切的游侠。

硬核组进军中土!《天国拯救》团队确认《指环王》RPG:绝不妥协,沉浸感拉满!

不过兄弟们别急着冲,这饼还在地里插着呢。目前项目才刚预制作,你想想,2028年4月前他们还得先整出一部《天国:拯救》新作,所以这个中土项目啊,有得等。但至少有一点我放心:哪怕身处全世界最宏大的奇幻世界之一,这帮人也一点没打算丢掉自己的硬骨头本色。好饭不怕晚,咱们接着蹲就完事了。

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