兄弟们,还记得当年在凯尔莫罕城墙上,看到维瑟米尔老师傅为了掩护希里,最后倒在狂猎手里的那一幕吗?今天《巫师3》的首席任务设计师Paweł Sasko在推特上爆了个大料——他说当初他提出让维瑟米尔牺牲的时候,整个团队瞬间陷入了死一般的沉默!
你想想,那会儿会议室得多压抑啊。但Sasko坚持认为,只有这种天崩地裂的绝望,才能引爆希里体内的力量,让她狂怒之下干翻狂猎。不得不说,这老哥是懂叙事的,失去至亲而爆发的桥段虽然虐,但确实是最强催化剂。那一关打过去,谁不是眼睛进沙子了?
有一说一,维瑟米尔这种从初代就陪着我们的老猎魔人,必须是他来献祭才能让玩家心疼到裂开。最终团队也采纳了,才成就了游戏史上最催泪的牺牲之一。另外Sasko还透露,《巫师3》的主线故事初期剧本就肝了9个月,其他部门都得排队等文本好才能开工。难怪质量爆炸,全球卖了6000万份啊!现在《巫师4》也安排上了,希望能继承这个衣钵,别让老玩家失望!



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