天呐!兄弟们,我是不是穿越了?《异锁》这波说是小型更新,但灵魂瓮这个机制改得也太上头了吧!以前逆风翻盘全靠偷,现在好了,直接逼你决战紫禁之巅,这谁顶得住啊!
有一说一,MOBA游戏滚雪球的本质没变,但这次的改动绝对是在点子上了。灵魂瓮以前就是夺旗模式,你领先时交付点靠近对方基地,逆风时靠近自己家,结果逆风方根本不敢出去拿,拿了也被瞬间交付,翻盘全靠运气。现在呢?管你领先还是落后,统统给我送到地图正中央!交付后还得读条引导,你方越劣势读条越快,但对面可以在旁边锤你的瓮,每锤一下加一秒还直接换他们的人来交。你要是背着球逛街太久?那就开始掉血,逼你打架!这操作,简直绝了。
还有更刺激的:中boss(就是那个能让全队复活的中立怪)现在开局就刷!这不是明摆着让大家从第一秒就开始干架吗?这让我想起Dota2里熊战士前期偷肉山的骚套路,不知道《异锁》会不会出个类似英雄来搞事情,我反正是很期待了。
其他像看门人削弱、全英雄基础血量下调这些调整,虽然看着不起眼,加起来也是大快人心。总之,好游戏就得让玩家天天折腾,每次更新都有新乐子才对味儿!


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