兄弟们,我知道你们心里一直有个想法:那些坐在办公室喝咖啡的CEO,还有那些整天想着怎么管游戏的政客,他们到底懂不懂游戏啊?今天这份报告直接摊牌了——他们可能还真不怎么懂!这不,OKRE和UKIE搞了份报告,上来就开喷:说现在游戏行业的数据极度匮乏,所有社会啊文化啊的影响根本没人统计,导致这帮大佬做决策基本都是凭感觉、拍脑袋,完完全全的‘云决策’!
这份报告内容有点枯燥,但核心就是呼吁建立一个更全面的数据框架,别光盯着销量和股价。有一说一,这想法是好的,但能不能推行下去,我心里打鼓。不过最让我有共鸣的是,它点出了一个我早就想骂的现象:那些主流媒体每次报道游戏,除了说‘又赚了多少亿’,还能整点别的不?游戏的文化、艺术、玩家之间的快乐,他们根本不关心!但仔细想想,如果行业只有财务数据是公开的,那也不能全怪媒体。所以这报告至少让人看到个方向:如果我们想让游戏被真正理解,就不能只拿游戏当印钞机,得拿出点更有深度的东西来。


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