卧槽(好吧,说好的不爆粗),我去!有生之年系列!《哥特王朝:重制版》终于要出了?兄弟们还记得当年在旧矿区被野狼追、靠一张嘴问路的年代吗?这游戏当年可是连《巫师3》都得叫一声大哥的邪典神作!官方说是用虚幻5重制,保留原汁原味的硬核灵魂——但开局几个小时据说能把小白虐到自闭,老鸟狂喜,新人劝退,两极分化玩得明明白白。
外媒那边已经有记者上手了,说这重制版把原版一堆bug给修了,但手感还是那股子老式RPG的“糯”劲儿。战斗动作嘛,也就比PPT好一点(笑)。但官方头铁啊——无小地图、无任务引导,连个箭头都不给你!这才叫哥特味儿!剧情完全照搬原版还加了料,爱探索的兄弟绝对能爽到。
说说战斗:还是老式方向式攻击,初期你连个拾荒者都打不过,憋屈得要死。必须老老实实攒技能点,跑到矿区各处找导师磕头学艺。当然你也可以开“无脑平砍”模式,但伤害砍一半,摆明了不让你偷懒。人物走路有点飘,像踩在滑板鞋上。不过UI倒是意外顺手,比现在很多大作都做得清楚——这也算古董级的优势吧。
画面别抱太大期待,虽然是虚幻5,但看着像粉丝用手机做的重制版,写实又粗粝,色调偏暗,新手可能直接瞎眼。但——氛围绝了!NPC有固定作息,各阵营都有自己的小九九;任务自由度高得离谱,你可以提前溜进高等级区域偷剧情,还能跟卫兵讨价还价,打赢了连保护费都不用交。地图全靠自己买,没有任何标记逼你探索,沉浸感直接拉满,这才是真正的开放世界啊!比起现在那些逛大街的罐头,这味儿对了。
总之一句话:头几个小时确实坐牢,手感生硬画面复古,没玩过原版的估计直接退款。但只要熬过劝退期,适应了那股“哥特式硬核”的节奏,你就能尝到什么叫顶级沉浸感。外媒记者玩了4个小时后直接从喷子变吹子,我现在也等不及要掏钱了——希望正式版别崩,爷青回这事儿真不能搞砸啊!





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