我去,和田和久这老哥的发言简直是我的互联网嘴替!作为从P3、P4一路玩到P5的Persona铁粉,每次听到什么‘回合制复兴’我都觉得怪怪的。现在他直接挑明了:什么复兴不复兴,我们哪走丢过?《博德之门3》和《光与影:33号远征队》确实牛,但说回合制是‘回归’?问过我们天鹅绒房间里的P答应吗?
他还说这番话听起来有点‘反主流’,但我寻思这才是大实话。他特意强调是‘西方’出现了高质量回合制RPG后风向变了。对啊,回合制的根子明明在《最终幻想》《勇者斗恶龙》这些日系老大哥身上。现在突然冒出个法国工作室搞了个美术超顶的回合制游戏,大家就惊呼‘看啊回合制回来了’?我们日式玩家早就爽了好么!
他继续说到,其实回合制战斗带来的刺激感一直都在,就是很多厂商偷懒或者跟风去做动作游戏,不好好打磨回合制,才让人觉得它过时了。唉,太对了。你看《最终幻想》自己都不咋搞回合了,《勇者斗恶龙12》也没动静,连我们最期待的《女神异闻录6》也没影子,难怪有人觉得回合制凉了。不过放眼望去,《歧路旅人》《勇气默示录》《真·女神转生》《怪物猎人物语》《数码宝贝物语》还有各种独立游戏,哪个不是回合制扛把子?所以我说,不是回合制没了,是你们玩得少了。



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