绝了!独立开发者被Steam要求证明‘自己是自己’,最后自拟授权书过审

等等,我没看错吧?一位日本独立开发者在游戏里用了自己原创的桌游《Second Best》和《DinoStone》的元素,结果被Steam判定为‘潜在侵权’!绝了,自己抄自己也算抄?经历了一番‘与自己艰难的谈判’后,他给自己签了一份授权书,demo终于过审了。这波操作,我愿称之为史上最强‘自己打官司’。

绝了!独立开发者被Steam要求证明‘自己是自己’,最后自拟授权书过审

这位老哥叫Daikichi_EMP,正在做的游戏《WIRED TOKYO 2007》是个动漫风攀爬游戏,里面放了两款桌游《Second Best》和《DinoStone》的素材。关键是,这两款桌游都是他老哥自己做的啊!结果Steam反手一个‘潜在第三方侵权’,要求他出示授权书或者律师函。这不是逼着亲爹证明自己是亲爹吗?

绝了!独立开发者被Steam要求证明‘自己是自己’,最后自拟授权书过审

这老哥解释了半天,Steam就是不认,非要什么‘实质性证明’,说白了就是律师函。可独立开发者哪有钱请律师打官司啊,还是和自己打空气官司?结果在5月9号他突然宣布过审了,还调侃说‘和自己谈判真难,但最终还是我向自己授予了许可,并和我自己真诚握手,发布了demo。’我去,自己跟自己握手,这画面太美我不敢看。

绝了!独立开发者被Steam要求证明‘自己是自己’,最后自拟授权书过审

玩笑归玩笑,这老哥还是挺良心的,把这次自己diy的授权书公开出来了,也算是给其他苦逼独立开发者指了条明路:遇到这种破事,别慌,自己跟自己签合同就行!Steam最后也灵活处理了,值得点个赞。

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