等等,我没看错吧?《GTA6》开发成本据说都飙到几十亿美金了,Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克居然说自己“毫无压力”?这波操作我服!不知道的还以为R星在洛圣都抢了联邦储备银行呢!但仔细想想,也只有这种“视金钱如粪土”的底气,才能造出让全球玩家集体“越狱”的开放世界啊。
施特劳斯在采访里说得直白:“成本一直在涨,我们的目标就是做地球上最高品质的娱乐产品,这当然要花钱。AI也救不了,现在还看不到降本的迹象。”有一说一,这年头3A大作都是数字黑洞,越来越多人觉得应该搞小而美。但施特劳斯偏不信邪,他就是要做大做爆,哪怕这场游戏只有大玩家才玩得起。“我对此毫无压力”,他就是这么说的,简直了!
当然,他也没忘了捅一刀PC玩家——提到Xbox和PlayStation才是核心,GTA6照例先不上PC。得,看来要玩到完美版又得等几年。
至于这游戏到底花了多少钱?分析师们从10亿猜到34亿美金,一个个数字看得我心脏疼。施特劳斯则说“在成功之前从不妄言成功”,然后表示会给R星甩无限资金、创意和人手。好家伙,“无限”这个词听着就肝颤,难怪GTA6从2014年溜号到现在。
但你别说,人家是真的有底气。专家预测,就算烧掉20亿,游戏一个月就能回本,60天猛赚76亿美刀,还不算后续长尾。想想GTA5当年的盛况,这话我还真信了。毕竟,这可是GTA啊!


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