我去!FF7重制分三部是因为’别无选择’?导演这波解释我服了

米德加尔,原版里我们匆匆逃离的魔晄都市,到了重制版居然硬生生撑起一整部作品。现在导演滨口直树直接摊牌了:分三部曲不是我们想搞情怀圈钱,是内容量大到根本没得选!他原话就是“客观评估要呈现的内容量之后,除了三部曲,其他方案都不现实”。有一说一,想想重制版米德加尔那细节密度,每面墙都有故事,这波我信了。

我去!FF7重制分三部是因为'别无选择'?导演这波解释我服了

那为啥第一部非要卡在米德加尔?导演解释:原版里那段儿篇幅虽短,但世界观、角色、剧情的信息密度极高,用现代技术精准重现,不给足分量根本立不住。所以整个神罗城塞满一部游戏,兄弟们赚了!至于第二部的收尾,最初计划根本没那么细,是滨口直树自己找到北濑佳范提议:“把爱丽丝的宿命和遗忘之都当断点,不香吗?”连野村哲也也这么想,三部曲的骨架直接就这么拍板了。经典名场面做章节结尾,这谁顶得住啊?

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