等等,我没看错吧?Godot这免费引擎的数据也太吓人了——快4万款游戏都是用这玩意儿开发的?!连《杀戮尖塔2》这种重磅续作都是它做的?我就说嘛,开源的力量就是猛,这不比那些收费还抽成的商业引擎香多了?
而且这货不仅免费,还全平台通吃:PC、移动端、Web随便搞。官方直接给你PC版和安卓版两个开发环境,拿过来就用,连劝退环节都省了。对于小团队和独立开发者来说,简直就是天使降临!
更离谱的是它的增长速度!从2023年到现在,下载量从48万直接干到破300万,翻了多少倍自己算。要是游戏引擎圈有热搜榜,Godot绝对是霸榜级别。隔壁Unity要是再瞎折腾收费,怕不是用户全跑光了。
目前Steam上1229部,itch.io上更夸张,直接36500部!而且不止是凑数小游戏,《通往沃斯托克之路》、《杀戮尖塔2》这种口碑炸裂的作品都是Godot一手打造的。说明这引擎上限够硬,独立游戏人只管莽!






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