等等,我没看错吧?一款叫《异环》的国产二游,居然在秋叶原的‘老巢’里把日本开发者整不会了?你们要知道,这游戏从角色设计到街景还原,那味儿比日式还日式,登陆PS5后直接霸榜一周!日本哥们儿都懵了:这开放世界规模也太恐怖了吧?但最骚的是,这游戏是中国做的。日本开发者就在那感叹:不是我们不想做,是真的做不到啊!我去,这话听着怎么这么解气?
你别看异环赚得盆满钵满,但日本开发者说了,想在日本做出这种游戏?不可能!为啥?一来,这玩意儿需要砸进去的资源太恐怖,日本新出的劳动法限制加班,开发时间根本不够。虽然日本也是加班狂魔,但和中国工作室一比,还是弟弟。中国这边不仅肝,人才库还深不见底。而且啊,中国厂商舍得给角色砸钱,又是动画又是短片的,恨不得让角色活过来给你跳舞看,这谁顶得住啊?抽卡?抽爆!再往深了说,文化差异也摆在那。以前咱们有过主机禁令,大家习惯了服务型游戏,不像日本那边,是玩《最终幻想》《勇者斗恶龙》这种买断制长大的。所以异环这种‘永远玩不完’的开放世界,他们反而觉得别扭。
说白了,异环就像个永不停机的游乐场,永远有新东西加进来。而日本老炮儿们玩惯了买断制,通关了就丢一边了。这两种路子谁更好?我觉得各有优势吧。不过就目前这势头,国产二游是真的站起来了!兄弟们,你们觉得这种服务型开放世界你们买账吗?评论区开整!



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