等等,我没看错吧?《黎明行者之血》这游戏居然说,只要你想,序章一过就能直接跑去挑战最终BOSS?一个RPG速通竟然可以这么硬核?要知道本作主角科恩可是背负着“30天内拯救家人”的倒计时,正常流程下你要搞关系、练等级、拉盟友,结果官方直接给你开了条“不归路”——跳过所有支线,直奔布伦西斯城堡开干!绝了!
设计师拉法尔亲自出来实锤了:序章结束后没有任何剧情锁阻止你冲结局,所有场景和BOSS都已就位。当然他也坦白这条路难度爆表,他自己都没试过能不能打通。我就问你,这是不是变相给速通大佬们下战书?30分钟通关世界纪录我先预订一个!
最骚的是官方还留了个悬念:如果你提前干翻最终BOSS,原本的30天期限到期后会发生什么?他们愣是不说,要等游戏发售才揭晓。这不是逼人玩二周目吗?
当然,对我们普通玩家来说,一周目还是老老实实走流程吧。正常玩法里你名气越大反派越慌,会封城、派赏金猎人,甚至整座城市都被封锁,这动态系统不体验一下挺亏的。反抗军对你也更敬重,说不定后面能拉来援兵。有一说一,这种同时照顾硬核和休闲玩家的设计,是真的用心了。


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