《恶魔城》新作《贝尔蒙特的诅咒》竟然源于一次“近乎不可能”的试探?爷青回!

我去,这消息我反复看了三遍才敢信!《恶魔城》啊,那个让我们在《月下夜想曲》里为了刷一把“真空刃”刷到吐的经典,居然又要出正统新作了?而且这诞生过程也太戏剧性了吧——居然是因为《死亡细胞》那帮人跑去科乐美问:“咱们能搞个联动塞点皮肤和武器么?”估计他们自己都没想到,大厂科乐美不仅点头了,还直接拍板:“干脆咱们一起做个大的?”

《恶魔城》新作《贝尔蒙特的诅咒》竟然源于一次“近乎不可能”的试探?爷青回!

其实一开始《死亡细胞》的开发团队 Evil Empire 也就想了些小打小闹的东西,比如联动角色皮肤、武器啥的,心里根本没底——《恶魔城》这种级别的IP,科乐美能看得上这种小规模合作?结果科乐美的反应直接把他们整不会了:不仅同意,还主动把合作范围扩大,搞出了《死亡细胞:重返恶魔城》这个DLC,效果应该不错。现在更干脆,直接立项了一个全新的2D探索动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》!这波操作我服,只能说主动点还是有故事的。

《恶魔城》新作《贝尔蒙特的诅咒》竟然源于一次“近乎不可能”的试探?爷青回!

Evil Empire 的 COO 说得好:“有时候你只有积极去尝试,才能得到意想不到的答案。”确实,这次也给其他小团队打了个样——只要你的东西够出色,大厂也不是铁板一块。现在我就盼着新作能把“城”的味道做足,多来点经典哥特式地图、隐藏房间、还有那些让人头皮发麻的 BOSS 战,最好再来个逆城什么的,那才叫真正的“恶魔城”嘛!

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