天呐!失败也能铺路?《以败为阶》5月12日Steam发售,试玩版口碑炸裂!

天呐,这游戏绝了!别的游戏生怕你失败,它倒好,每次扑街都会在地上留个方块,还能变成那个方块继续苟。这《以败为阶》的脑洞,我愿称之为年度最佳解谜创意!试玩版口碑已经炸了,正式版5月12日上Steam,兄弟们到时候不得去体验一下?

天呐!失败也能铺路?《以败为阶》5月12日Steam发售,试玩版口碑炸裂!

这个光怪陆离的世界里,你带着一条狗,面对看似不可能跨越的陷阱。怎么办?扑街!然后你就变成了尸体留下的方块,用自己去搭路。一次失败就是一块基石,越往后越复杂,但那种“失败越多路越多”的感觉,玩起来简直上瘾。正式版在Demo基础上加了更多谜题和机制变体,但那股沉静、哲思的味道没变。预告片掏出来了,看完别喊真香!

对了,这游戏是一个叫马丁·泽特曼的老哥一个人搞出来的,据说这“失败变方块”的机制就是他自己挣扎自愈的写照。是不是很有故事性?这种把人生感悟做进游戏里的操作,我是服气的。有一说一,独立游戏拼的不就是这股子创意和真诚吗?

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