刚发售就连夜肝补丁!《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天两个更新,制作组这是开挂了吗?

等等,这游戏不是才刚发售没几天吗?制作组Unfrozen这是连夜肝补丁的节奏啊!两天连发两个更新(v0.80.09和v0.80.10),这效率我服!这波操作我直接服气了,看来是真听进去了玩家社区的反馈,必须给这响应速度点个赞。

刚发售就连夜肝补丁!《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天两个更新,制作组这是开挂了吗?

重点来了!v0.80.10这个补丁对新手和咸鱼玩家太友好了!低难度下电脑AI变得超级被动,给你充足时间种田发育;普通难度下敌方英雄也没那么凶了,不再疯狂运兵刷等级。这波难度调整简直是新手福音啊!爷青回的感觉直接拉满!

Bug修复方面也是real实在:什么攻城时子技能文本显示错误、建筑效果显示问题、生物窗口提示Bug、云存档抽风问题,还有战斗中升级后英雄界面显示异常…这些问题统统给修了!有一说一,这些细节bug虽然不大,但真的影响游戏体验,现在全修了我直接舔爆!

另外第一个补丁(v0.80.09)也是干货满满:修复了快捷键保存bug、中文/日文/韩文设置下制作名单的显示问题、排行榜和个人档案载入问题。还有个很骚的操作——暂时关闭了未支援周边设备(手柄、方向盘、踏板)的侦测功能,避免和键鼠冲突。这操作很懂玩家嘛!

平衡性调整也安排上了:Zookeeper和Symmetry模式的崩溃bug修了,Arcade模式里中央区域新增了巨龙乌托邦,还调整了各种宝物的价值和奖励分布。最骚的是Sprint模式移除了经验宝箱,增加了宝物数量——这不是逼着人刷刷刷吗?制作组是懂人心的!

翻译修正也到位了:俄文错字、波兰文错字、中文时钟字体问题、日韩文字符缺失…这些细节都能注意到,这制作组确实是用心在做!虽然才发售两天就连续两个补丁,但这种快速响应玩家的态度,必须给个好评!期待后续更多优化!

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