兄弟们!《红色沙漠》刚刚推送了1.05.00版本!这次更新内容多到我看完之后两眼放光,必须赶紧来跟你们唠唠!
这次最重磅的,必须是这个”再次对决”功能!简单来说就是**Boss Rush**啊!就是那个拿着**提灯**照亮记忆碎片,就能重新挑战以前打过的Boss的玩法!爷青回这个词我已经说腻了,但这次是真的回!
而且本周就能跟69个Boss再次过招!什么叫爽文男主?这就是!打完Boss发现变强了,想再打一次证明自己?没问题,拿起提灯说走就走!
还有一个”再次封锁”玩法,就是以前打下来的据点会随机再次被敌人占领。你可以选择三种难度——安定(不发生)、紧张(偶尔)、战乱(频繁)。想找回刚开荒时候的紧张感?调成战乱模式就完事儿了!
新宠物也来了!**机械老鹰**和**紫蓝金刚鹦鹉**这俩传说级宠物,简直帅到离谱!还有**山神野猪**这种稀有货色。另外鹅、鸭这些普通宠物现在也能摸能抱了,撸猫撸狗党狂喜!
修复方面也是诚意满满——传说坐骑被召唤后秒躺的Bug终于修了!还有佣兵好感度莫名重置的恶心Bug也都修了。防御成功的减伤率还上调了,以后硬刚Boss更稳了!
好消息是Steam、Mac全平台都已经实装更新了!兄弟们冲就完事儿了!
接下来给你们捋一捋核心更新要点:
【再次对决】
– 拿起**提灯**照亮记忆碎片就能重打Boss
– 回忆模式(正常难度)or共鸣模式(根据玩家强度动态调整Boss数值)
– 三名角色**克里夫、德米安、翁卡**都能用
– 首次击杀Boss后才能解锁对应记忆碎片
– 本周就能挑战**69个Boss**!
【再次封锁】
– 打下来的据点会随机再次被占领
– 三档难度可选:安定/紧张/战乱
– 从本周起覆盖**13个势力的23个要塞和采石场**
– 后续还会增加更多据点和更高威胁度
【新宠物/新动物】
– **机械老鹰**(传说级,需要特定条件解锁)
– **紫蓝金刚鹦鹉**(传说级)
– **山神野猪**(稀有生物)
– 鹅、鸭宠物新增交互动作(抚摸、拿起放下)
【其他重要优化】
▸ 战斗相关
– 防御成功时伤害减免率上调,硬刚更稳了
– Boss无限闪避的Bug修复
– 虚弱状态下弓箭打不动的Bug修复
– **德米安和翁卡**受到致命伤会自动恢复的Bug修复
– 各种技能衔接Bug修复一大堆
▸ 系统相关
– 田地作物现在不管浇不浇肥料,**至少稳定掉2个**
– 地图上那些捡不了的金块现在可以捡了(价值5银币)
– 南瓜头盔现在能在南瓜田附近获取
– 派出去的佣兵任务卡住会自动取消,不用干等了
– 已锁定装备也能装**阿比斯齿轮**和打孔了
– 新增存档删除功能
▸ 画面/性能
– PC端**RTX 50系列**支持DLSS多帧生成
– PS5和XSX新增画质清晰度提升选项
– 雨水下落效果更自然了
▸ 本地化
– 全语言本地化质量提升,文本错误全面修正
总之这次补丁内容量大管饱,从战斗到生活系统到画面优化全都有覆盖。制作组明显在认真听取玩家反馈,赶紧进游戏体验去吧!
哦对了,还有几个有意思的细节修复我也单独拎出来说说:
– 修复了**克里夫**在佣兵状态下受到致命伤害后读档,异常状态不持续存在的Bug
– 修复了背着枪鱼进商店,枪鱼会消失或掉地上的搞笑Bug
– 修复了角色可以爬到门上面的穿墙Bug(门都给你爬坏了是吧)
– 修复了NPC格里米格和牛位置重叠导致无法互动的Bug
– 修复了鹅在水里会出Bug的Bug
– 修复了**翁卡**斗牌进行中会异常显示其他装备的Bug
这些修复有的真的很离谱,但不管怎么说,游戏越来越完善是好事!建议兄弟们赶紧上线肝起来,**69个Boss**等着你呢!
对了,德米安的暗红礼服板金头盔动态效果优化了,披风Bug也修了,想看德米安帅着飞的兄弟们可以回游戏截图了(滑稽)。





评论0