700万销量把卡普空整活了?!《安魂曲》导演自曝删掉的第二章和里昂戒指真相

还用我说?你们自己看数据吧——两周700万份,系列最快!这波《生化危机:安魂曲》属实是玩嗨了。我原本以为这就是个常规复活作,结果卡普空给我来了波大的。

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爷青回!真的爷青回!连我都没想到这作能拉来这么多新玩家。导演中西晃史说团队现在蔓延着”太好了”的安心感,社交媒体上全是”以前只看法版 实况,自己买了玩才发现真香”的第一次入坑仔。

Switch 2版本简直成了拯救萌新的神器——那些因为没有PS5或者高配PC而被劝退的玩家,这次可算是有救了。

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对了还有个数据把我看乐了——里昂篇首次通关,90%的玩家选择TPS视角,也就是第三人称。而到了新女主格蕾丝篇,画风突变,60%玩家转投FPS!

日本和亚洲玩家普遍偏爱TPS,PC玩家则清一色选FPS。中西导演说这是”操作习惯”导致的——说白了就是玩枪车球的手和玩生化危机的手它就不一样。

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问到个人最喜欢的僵尸类型,中西这丫的直接选了那位歌剧天后僵尸,真有你的。熊澤制作人则打着哈哈说”不能剧透”,但他倒是透露希望能出现更多坐大巴车的角色——这是在暗示啥呢?

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重头戏来了兄弟们!本作居然存在一个”幻之第二章”——就类似《生化危机7》当年被砍掉的那个章节。开发过程中团队天天在纠结:”这个场景放后面吧”、”算了删了吧”、”再加点儿别的”,跟咱们写毕业论文删稿子有的一拼。

还有隐藏机制——里昂蹲下射击时准星收束速度会变快,如果你从掩体缝里偷射,收束更快。这应该是目前网上还没人扒到的最后一个干货了。

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里昂左手无名指上那枚戒指——从当年就开始钓咱们胃口。中西之前在海外采访撂下”里昂有可以回去的地方”、”总有一天答案会揭晓”,把玩家胃口吊得老高。

这次终于肯说了:”那个’总有一天’不是现在。”戒指是为了表现年长里昂的变化,但在本作完结里对方是谁并不重要。

得,玩家们肯定不买账,这悬念它又得拖到下一代了。

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好消息!5月要推送一个”迷你游戏”——单人玩法,基于本篇战斗系统,目前开发已经进入尾声。中西说:”对于那些通关后还觉得’没打够’的玩家,应该能让他们发出’呜喔——!’的欢呼。”这句话我给它翻译一下:就是通关后别走,还有活儿。

另外追加故事DLC正在”锐意制作中”——懂的都懂,卡普空的”锐意”一般是正在进行但没个准信的意思。

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最后补个30周年的大新闻:官方正在推进多项企划,包括”生化危机30周年展”、日本环球影城联动、一堆周边。而且本作的amiibo已经在制作中,将于7月30日发售——在Switch 2版本读取的话可以获得专用武器皮肤和本篇未收录的语音。

我的评价:这是逼我们再买一波的节奏啊。

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