有一说一,2B小姐姐和9S把《尼尔:机械纪元》玩成了全球顶流,但你敢信?这位让无数玩家**欲罢不能**的制作人横尾太郎,当年出道纯属是因为——话太多。绝了,这理由我真是活久见。
根据Archipel出版的新书《横尾太郎的世界》爆料,横尾的导演处女作是《龙背上的骑兵》。本来这活儿是Cavia的制作人岩崎的,结果老哥当时正忙着搞Capcom的《生化危机:死亡瞄准》,根本顾不过来。制作组一拍脑袋:让横尾上!理由也是绝了——”你是团队里最吵的那个,不如你来指挥得了”。我去,这波操作我服。所以横尾太郎的导演生涯,就这么稀里糊涂地开始了?他自己都说:**”我压根没想过要当什么导演,就是单纯嘴欠话多。”**
至于创作理念,这位大佬更是语出惊人:Square Enix对《龙背上的骑兵》基本是**甩手掌柜**,爱咋整咋整。横尾还说:**”我从没想过通过游戏表达什么自我,对我来说创作就是解题——在一堆限制条件里找最优解。”** 好家伙,这格局也是没谁了。所以横尾能搞出《尼尔》这种让人**哭成泪人**的神作,靠的居然不是情怀和梦想,而是——话多+解题?这人设我真是直接舔爆。



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