37G大更新直接续命?《红色沙漠》Steam在线居然还这么顶

活久见!现在还能看到一个单机游戏发售一个多月后,在线人数还能维持在13万的。简直离谱!就在上周,《红色沙漠》扔出了1.04.00这个大更,整整37.2G的更新包砸下来,这是要把我们硬盘撑爆的节奏啊。

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你说这制作组是不是懂人心的?又是加内容又是修修补补,玩家又不傻,自然用脚投票。看看SteamDB的数据,24小时峰值在线破了13万,首发那会儿是27.6万,也就是说快两个月了,玩家基数也就流了一半都不到。

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相比之下,Bungie那《马拉松》就有点尴尬了,流失得那叫一个惨。

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而且推特上那些玩家一个个都魔怔了,几百个小时的,还有说肝了400小时的,这是把游戏当成上班了?

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