卧槽!《异形:隔离2》前导片炸裂公布!虚幻5引擎加持,这次终于要正面刚异形了?

还记得当年被异形追着跑、躲在柜子里大气都不敢喘的日子吗?时隔十年,世嘉和Creative Assembly终于放出了《异形:隔离2》的前导预告!4月26日“异形日”这一天,官方油管账号甩出了一个叫“虚假的安全感”的神秘视频。天呐,这名字起的,简直就是玩家的噩梦预告啊!当年那种随时可能被抱脸虫袭击的恐惧,又要回来了吗?

预告片开头就是熟悉的配方——昏暗的房间,红灯开始闪烁。爷青回!等红灯亮起那一下,我的心跳都漏了一拍!然后镜头推进到一座雨中城市,接着画面给到了一个紧急电话特写。这玩意儿在初代可是存档用的啊!每次看到它都瑟瑟发抖,生怕下一秒异形就破门而入。至于这是哪座城市、又要面对什么危险,官方嘴巴严得很,一个字都不肯多透露。就连视频描述也就写了句“一种比实际情况更安全的感觉”——我去,这谁顶得住啊,这不是吊胃口吗?

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说起来,初代《异形:隔离》2014年10月发售,咱们扮演阿曼达·雷普利满宇宙找妈妈,顺便被Xenomorph追着跑。Steam上“特别好评”,销量也相当能打。Creative Assembly和世嘉这波是真的沉得住气,愣是憋到去年游戏十周年才正式宣布续作在开发中。当时除了知道有这事儿,具体内容一个字没漏。原创意总监Al Hope还让玩家等“时机成熟”,好家伙,这时机确实够“成熟”的!

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还有更离谱的——《异形:夺命舰》电影导演费德·阿尔瓦雷斯居然是这游戏的粉丝,还在电影里cue了《异形:隔离》!这波官方认证,面子给到位了!这次预告虽然细节不多,但至少说明项目在稳步推进,不是画饼。更绝的是,官方这次直接宣布:《异形:隔离2》换用虚幻5引擎开发!前作用的是工作室自研的Cathode引擎,这次直接升级到UE5,画质估计要原地起飞了!

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另外工作室也没闲着,正在招高级开发经理和游戏设计总监。招聘要求里写着要制定“长期路线图”和“雄心勃勃的多年发售计划”。有一说一,“多年”这个词听着就让人两眼一黑——意味着咱们还得等上一阵子。毕竟项目去年才进入早期开发阶段,到现在连个实机演示都没看到,官方名称也还没正式官宣。

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不过有一说一,换了虚幻5引擎这事儿确实让人期待值拉满。初代那光影和氛围已经够绝了,这次要是再进化一波…活久见,说不定真能在恐怖感上更上一层楼。咱们就继续等官方放料吧,毕竟等了十年都熬过来了,再等等又何妨?

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