都TM9102年了还有人吵《塞尔达》时间线?结果茂叔2003年就甩出一句:‘内部文件?有啊,但我们从来不当回事儿。’ 我直接好家伙的感情都有了。
对,你没听错!早在01年青沼英二就确认过这文件的存在,说是只有核心开发组才能看。但茂叔的意思很明确:咱们做游戏的时候压根没想着把剧情串起来,每作都是独立的故事。玩法和机制才是亲儿子,剧情顶多算隔壁领养的。
粉丝们为了‘到底先玩哪一代’撕了几十年,结果官方来一句‘故事而已,别当真,好玩就完事儿了。’ 这波啊,这波是‘海拉鲁老农’看了沉默,林克看了落泪。
得亏后来《时之笛》实在躲不过去了,才勉强挤出一条官方时间线——就这还全是粉丝自己逼出来的。


评论0