塞尔达时间线居然真的存在?但官方说’不重要’——茂叔你逗我?

还在为塞尔达各作的时间线顺序吵得不可开交?还在到处刷’时之笛究竟在哪?’、’到底先玩哪部?’的梗?得了吧——官方早在2003年就承认了:我们内部的确有一份详细得吓死人的时间线文件!

塞尔达时间线居然真的存在?但官方说'不重要'——茂叔你逗我?

但茂叔(Nintendo宫本茂)当时就说了:这玩意儿吧…我们从来就没真正当回事儿!每一部《塞尔达》一开始都是单独写的,根本没想过要串起来。开发组确实画了一张超级宏大的宇宙地图把各代事件连上,但说到底——玩法和机制才是亲儿子,剧情?差不多得了,差不多得了。

这也就解释了为什么官方时间线拖了这么多年才肯抛出来。之前青沼英二也盖章确认过这份文件,说只有核心开发人员才能看。任天堂这波操作我是看懂了:故事听听就行,别太较真儿,好玩才是王道。得,玩家们别吵了,官方都发话了这题咱们没法解——认真你就输了!

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