还记得当年被红灯吓得大气都不敢出的日子吗?插入栓里的窒息感、Xenomorph从通风管爬出来的那一刹那…妈的,爷青回!就在4月26日这个“异形日”,世嘉和Creative Assembly终于憋出了《异形:隔离2》的前导预告,名字叫“虚假的安全感”。这名字一听就知道,官方又要开始玩心理战了。
预告片一上来就是熟悉的配方——昏暗的房间,红灯一闪一闪,老玩家都懂,这玩意儿一亮就是催命符!镜头慢慢推进,门开了,雨中的城市若隐若现,最后镜头给到一个紧急电话…等等,这不是初代存档用的那个电话吗?!这波操作我服,直接把情怀拉满。至于这是哪座城市,又有什么要命的玩意儿在等着我们,官方现在嘴严得很,就丢下一句“一种比实际情况更安全的感觉”。你品,你细品,这不就是明摆着告诉你“安全个锤子”吗?
有一说一,初代《异形:隔离》真的是神作级别的存在。2014年发售,玩家扮演阿曼达·雷普利满世界找她妈艾伦·里普利,结果一头栽进异形的巢穴里。Steam上“特别好评”,销量也是实打实的能打。最离谱的是,《异形:夺命舰》的导演费德·阿尔瓦雷斯居然是这游戏的粉丝,还在电影里cue了初代!这波官方认证属实是把逼格拉满了。
说了这么多,最大的好消息来了——《异形:隔离2》要换虚幻5引擎了!前作用的是工作室自研的Cathode引擎,这次直接上UE5,画面表现力绝对是要起飞!官方还放出了招聘信息,高级开发经理和游戏设计总监都在招。游戏设计总监的职位描述里居然写着要制定“雄心勃勃的多年发售计划”。翻译成人话就是:我们要大干一场,但这事儿急不来。
从“多年发售计划”这个措辞来看,大家还是得做好长期蹲坑的心理准备。这项目去年才刚进入“早期开发”阶段,到现在连个实机演示都没有,官方名字也没正式官宣。不过至少说明开发工作确实在进行中,总比画饼跑路强不是?咱们就老老实实等着吧,毕竟好饭不怕晚,就是不知道阿曼达这次又要被异形追几条街了。
视频画面:









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