卧槽!《异形:隔离2》前导预告来了,这次换虚幻5!

还记得当年我们在屏幕前被那只“带脸”的怪物追得屁滚尿流、连呼吸都不敢大声的日子吗?十年前《异形:隔离》给我们留下的心理阴影面积,简直比工程师的飞船还大!结果现在,官方选在“异形日”扔出来一个预告片,开头就是那个熟悉的红灯一闪一闪——我天呐,是要重启噩梦了吗?!这波“虚假的安全感”,光是看着名字就让人后背发凉啊!

预告片里那个昏暗房间、红灯闪烁、雨中城市的镜头,看得爷青回了!还有那个紧急电话的特写——老玩家们都懂,那是《异形:隔离》里存档用的玩意儿!这是在玩情怀梗啊,Creative Assembly你是懂人心的!不过话说回来,城市到底是哪儿,人们又要面对什么级别的恐惧?目前咱也只能干等着,毕竟连官方描述都只写着“一种比实际情况更安全的感觉”,这保密工作做得跟异形追杀似的严密。

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有一说一,《异形:隔离》当年可是公认的“最还原异形氛围”的游戏,没有之一!Steam上“特别好评”,玩家扮演阿曼达·雷普利寻找老妈艾伦、顺便被异形追着跑的剧情,现在想起来还历历在目。初代2014年发售到现在都十年了,Creative Assembly和世嘉直到去年十周年才正式官宣项目“早期开发中”,这饼画得确实有点大。现在终于放预告了,说明开发确实没停摆,算是给粉丝们吃了一颗定心丸。

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《异形:夺命舰》的导演费德·阿尔瓦雷斯居然也是初代游戏的粉丝,还在电影里cue了这款游戏,这波联动我服!另外还有个重磅消息——续作正式确认换用虚幻5引擎开发了!之前用的可是工作室自研Cathode引擎,这次直接升级到UE5,画面表现力估计是要起飞了。

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现在工作室还在招高级开发经理和游戏设计总监,其中设计总监的职责包括制定“雄心勃勃的多年发售计划”。从这措辞来看,项目进度要提速了,这是好消息!但“多年”这个词……怎么说呢,咱们大概率还得再等上一段时间。毕竟去年才刚进入早期开发,连实机演示都没影儿,官方名称也还没敲定。这波啊,急是急不来的,各位准备好打持久战吧!

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视频画面:

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