我刚刷到《红色沙漠》出了个大型更新补丁,第一反应是:终于肯干活了?结果Reddit上一帮肝帝深扒了一波,发现官方公告里压根没写的东西才是最离谱的!这波操作属实给我看乐了…
先说说负面的:有人发现暂停菜单现在亮得能闪瞎眼,种子采集也变得更加繁琐了——这波属于是反向优化了属于是。但是!土匪和其他怪物的战利品和金币掉落量直接提升,双人小游戏也快得飞起。更骚的是,原本要求连胜三场的任务,现在不用连续赢也能做了——这波懒狗玩家狂喜。
专注值回得那叫一个快,几乎是之前的两倍;传送加载也明显优化了。还有个离谱的改动:用聚焦光束烧藤蔓的速度直接起飞,虽然这逻辑吧…你说它是常识吧也对,说不对也不对。
最关键的是啥?Pearl Abyss这波啊,简直是惯犯。之前那个「专注空中翻滚」就是玩家反馈好,后来直接给做成正式设定了。所以这几项改动搞不好会被永久保留下来。不过官方应该会再出热修复,解决那些影响体验的问题。具体的兄弟们可以去官方博客看看,那边说得更详细。


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