等等,我没看错吧?**东映**,就是那个拍假面骑士、哥斯拉的东映,要来做游戏了?4月21日正式宣布成立东映游戏事业部,这波跨界我是真没想到。老牌电影公司这是终于开窍,要来游戏圈分一杯羹了?
首批发行的三部游戏官宣了,爷给兄弟们捋捋——
·《KILLA》
Black Tangerine开发的推理冒险。女主瓦尔哈拉所在的孤儿院突发大火,师父还惨遭谋害,这剧本够狠啊?为了查明真相,少女踏上了惊悚推理之旅。有一说一,”孤儿院大火+师父被害”这开局,悬疑感直接拉满,制作组是懂人心的。
·《HINO》
UnGloom Studio的2D暗黑幻想新游。女主带着爱喝法式牛奶咖啡的伙伴,一起挑战黑暗世界。等等,法式牛奶咖啡?这设定在黑暗幻想里怎么看着有点反差萌。
·《DEBUG NEPHEMEE》
Nephemee Studio开发,玩家直接被困在BUG世界里,得完成任务让世界微微DEBUG。这meta风格有点意思,强迫症玩家狂喜了属于是。
说实话,看完这三款游戏的介绍我的感受是:东映这次**真的不是在玩票**。题材从悬疑推理到暗黑幻想再到meta风格,部部都有自己清晰的定位,品质感拉满了。
东映手里握着多少经典IP大家都懂,这次成立专门的游戏部门,要是真的把假面骑士、超级战队这些IP搬进游戏里…这谁顶得住啊。
当然,现在说啥都为时尚早,毕竟首批只是三款独立游戏,离那些大制作IP游戏还有距离。但是!这至少证明了东映是认真的,不是那种”试试水”就撤的主儿。
各位兄弟,你们觉得这波东映能在游戏圈站稳脚跟吗?反正我是先搬小板凳等着了。











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