我就问一句,现在做独立游戏的都这么拼的吗?有个叫 Dogus Cagrici 的老哥,为了做一款叫《无言之林》(Wordless Forest)的 FMV 生存游戏,居然独自跑到土耳其四个城市的荒野里拍了整整四十天。**没有团队,没有后援,就他一个人扛着摄像设备往野外钻。** 天呐,这已经不是做游戏了,这是拿命在素材采集啊。
据这哥们自己说,他在穆拉趟过冰冷的河流,穿着湿透的衣服连续工作;在安塔利亚,他直接在悬崖边上拍摄,稍微不留神就能直接领盒饭。更离谱的是,这些拍摄区域还有棕熊和野猪出没。绝了,这是做游戏还是去送人头啊?游戏预告片里能看到主角喝泥坑里的水、生吞活鱼、尝试钻木取火、蹚冰河过河。玩家要在各种生死关头做选择,比如大晚上在森林里听到神秘声响,你到底是凑过去看看还是赶紧跑?稍微选错一步就是坠崖或者被激流冲走。
重点来了——《无言之林》这游戏全程零对话,没有任何配音和台词。开发者说了,就是想让玩家像看一部会动的画册一样,纯靠眼睛去看、去感受故事。有一说一,这种设计挺大胆的,也很冒险。但从这位老哥四十天的野外生存经历来看,**他可能本来就是想让我们体验那种“叫天天不应叫地地不灵”的绝望感吧**。游戏已经开发快三年了,预计 2025 年 8 月在 Steam 上线,就冲这股狠劲,必须关注一波。



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