等等,我没看错吧?谷歌云业务的老大居然直接爆料说——现在“十成”开发者在悄悄用AI?其中九成是板上钉钉的。吓得我瓜子都掉了好嘛!
这波操作我属实是服气的。谷歌云游戏业务全球总监Jack Buser亲口说的:去年夏天科隆游戏展他们做了个调研,十个开发者里差不多九个都承认了——“对,我们就在用AI”。剩下的那一成,不是没用,是懒得告诉你。所以现在玩家天天喊的“年度游戏”,搞不好已经是AI帮忙打工的产物了。
育碧直接玩大的——现在所有招聘岗位都要求生成式AI经验了,这是要逼设计师集体进修啊。Nexon那边更狠,《ARC Raiders》的负责人用AI把开发流程给重塑了一遍,这是要掀桌子的节奏。而卡普空居然用AI生成鹅卵石、草地这种“小破东西”的创意?!美术大大们终于可以不用肝这种没脾气的垃圾资产了,腾出手来搞敌人和主角它不香吗?
有一说一,AI这事儿确实两极分化——有人说是偷懒,也有人说是解放生产力。但有一点没法否认:资本爸爸们爱死了,毕竟省成本啊。你们觉得这波AI入驻游戏圈是福还是祸?评论区聊聊,别憋着。



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