Xbox突然变卦!微软游戏部改名回归,老任这是要搞哪出?

卧槽!微软这是唱的哪一出?之前那个“Microsoft Gaming”才用了几年啊,这就不要了?是的,你没看错——新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)今天直接宣布:以后不叫“微软游戏”了,全部给我改回“Xbox”!这波操作我服,这娘们是真敢干啊。

Xbox突然变卦!微软游戏部改名回归,老任这是要搞哪出?

重点来了:China!必须给我冲!

夏尔马这波改名只是个开场,真正的重头戏是——她要把中国市场当成“核心增长引擎”来搞!用她的话说,Xbox不仅要在西方市场继续当老大哥,还得深度扎进中国这个全球最猛的游戏生态。有一说一,这次是真的重视了,不是嘴炮。

Xbox突然变卦!微软游戏部改名回归,老任这是要搞哪出?

“Microsoft Gaming”这个名字当年还是斯宾塞在2022年收购动视暴雪后搞起来的,这才几年?754亿美元花出去,完了现在说改名就改名。夏尔马在内部备忘录里直接放话:“‘Microsoft Gaming’描述的是我们架构,但不是我们的野心。所以我们要回到起点。”这话说得漂亮,我竟无言以对。

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主机是亲儿子,Game Pass得支棱起来

根据这份2026战略蓝图,夏尔马和创意官Matt Booty明确了四大优先:硬件、内容、体验和服务。核心目标就一个——活跃玩家规模!

硬件方面:第九代主机继续稳住,基本盘不能丢;Project Helix安排上,性能要对标PC;外设要做得舒服个性化。

内容方面:老IP继续养,新合作搞起来,还要杀进中国和移动市场。《我的世界》《上古卷轴》这些Creator向的平台得继续养肥。

体验方面:发现、社交、个性化这些问题得给我解决咯。

服务方面:Game Pass必须差异化,要可持续!云游戏要在电视和便宜设备上跑起来!

说白了就是:主机是根基,Game Pass是亲儿子,中国市场是增量——這波能成吗?

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