《红色沙漠》1.04.01热修来了!但那个吞坐骑的离谱bug…还是没修?

家人们,我真是服了Pearl Abyss这帮老哥了。4月23号刚给《红色沙漠》推送了1.04大更新,没几个小时又火速推出了1.04.01热修复补丁——这效率倒是挺高,但问题是那个传说级的坐骑被吞bug似乎还是稳如老狗?这波操作我只能说,懂得都懂啊…这游戏是真的需要再打磨打磨。

《红色沙漠》1.04.01热修来了!但那个吞坐骑的离谱bug...还是没修?

行了,给兄弟们捋一捋这次都修了啥:

首先是手柄党狂喜!宠物和马匹改名从R3换到L3了,这个改动我给满分,终于不用别扭地搓摇杆了。另外那个坐骑不显示快捷栏的玄学bug也修了,不然你都不知道你的马到底存不存在…还有主机和PC的设置界面现在统一了,不用再吐槽索尼独占bug了。伐木斧和镐头砍树采矿不会再被宠物偷吃了,感动哭!

键盘鼠标这边,房屋家具摆放偶尔失灵的问题修好了,染色美容时崩溃的情况也拜拜了,全力疾驰收武器还能回耐力这种骚操作也被纠正了——说实话这个设定我一直没搞懂是feature还是bug。

职业方面,德米安的安全区“光辉反射”不会莫名其妙消失了,克里夫的“飞鸦凌空”终于不慢如蜗牛了,翁卡和德米安在Boss战时远程锁定也正常了。还有背包满了用神器观摩技能的奇葩bug也修了,现在重置属性就能把神器拿回来——这设定真是谁想出来的啊?面具攻击和捏脸Boss战崩溃的玄学问题也都修啦。

但是!那个万众期待的坐骑被吞bug,这次热修还是没提。兄弟们,我只能说且等吧…你最好是再打磨打磨啊Pearl Abyss!

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