还在那儿画饼呢?育碧这波直接放大招了——大批量招聘AI人才,这是要往死里卷的节奏啊!据最新消息,2026年育碧简直霉运当头,七款游戏跳票,六款项目直接流产,连《波斯王子:时之砂》重制版都凉了。工作室内也是乱成一锅粥,罢工的罢工,裁员的裁员。结果现在告诉我,他们在偷偷招生成式AI方面的大佬?这是终于想起要抢救一下自己的当家IP了吗?
有一说一,这次招聘动静真不小。Tech4Gamens曝出来的岗位简直离谱——育碧安纳西工作室要给一款基于虚幻引擎5的AAA多人游戏找个技术美术总监,明确要求会玩Copilot、Claude、Gemini这些AI工具。还得熟练掌握ComfyUI、MidJourney,同时得精通至少一种3D建模软件。这是找人还是找神?
第二个岗位更骚——在巴黎招提示词专家(Prompt Specialist),要求深入理解GPT-4、Gemini、Claude、Qwen这些大模型的核心差异。还得有编程底子和API调用经验。懂行的都懂,这岗位妥妥是给生成式AI应用铺路的。
不过别高兴太早。育碧其他岗位可不全都在聊生成式AI,比如加拿大蒙特利尔招的《孤岛惊魂》高级游戏动画师,岗位描述里的”AI”指的是传统的NPC行为AI,根本不是一回事。育碧之前用AI也闹过笑话——《纪元117:罗马和平》里出现过一张AI生成的图片,后来官方解释说是”审核流程中漏过”,AI仅用于原型设计和临时占位。听听这解释,多么苍白无力。
育碧CEO Yves Guillemot早在2025年就公开画过饼,说生成式AI能让《刺客信条》里的历史人物更贴近真实原型。还拿《刺客信条:奥德赛》里的苏格拉底举例。现在看来,这是准备把饼变成现实了?
虽然不是所有岗位都要求AI技能,但这一连串招聘操作下来,信号已经很明显了——育碧正在加速推动AI进入产品开发流程,而且正在满世界找有生成式AI背景的大神来参与《刺客信条》《孤岛惊魂》这些顶梁柱IP的开发。接下来是骡子是马,咱们拭目以待。






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