爷青回!卡普空这波是真的杀疯了…2026年在Steam已经赚了快4亿刀,我揉了揉眼睛确认自己没看错。更离谱的是,那个全新的《识质存在》仅仅2天就冲破100万份,这是要逼死其他厂商的节奏吗?
《生化危机:安魂曲》不愧是真·主力,占了 Steam 总收入的45%,也就是1.74亿刀。三平台上300万份的销量,直接把“业界标杆”四个字按在公屏上。而卡普空的老游戏长尾效应更是离谱——快30%的收入居然来自一年以上的老游戏,这周期性打折策略简直了,玩的就是一个“经典永不过时”。
重点来了!4月17日以60美元发售的《识质存在》,上市48小时销量破百万。Alinea数据显示,它在Steam已经卖出约57.4万份,收入快3000万刀,直接超过PS5和Xbox两个平台的总和。这种成绩对于现在普遍不敢冒险的3A市场来说,简直就是“疯狂小麦”级别的表现。
有意思的是,《识质存在》的早期买家全是卡普空的老铁:PS平台58.4%的玩家此前玩过《安魂曲》,Steam平台42.9%,还有约42%的人在去年《怪物猎人:荒野》里肝过。区域分布更有趣——PS5上美国占30%日本17%,Steam上中国玩家占23%,看来卡老板的全球化真的玩明白了。

现在谁还关心厂商logo啊?卡普空这块招牌本身就是品质保证+销量保障。只能说不愧是你。




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