我的天呐,育碧这是把”砍项目”当成核心玩法了吗?刚看到消息说育碧那款开发了三年的《Alterra》直接被腰斩了,这款游戏当年可是打着”《动物森友会》平替”的旗号立项的,结果呢?三年啊兄弟们,比某些3A大作的开发周期都长,活生生把自己熬成了”有生之年”系列。
《Alterra》当年曝光的时候还挺唬人的,体素风格加上类似《我的世界》的建造系统,还整了各种生物群系,说白了就是缝合怪思路。本来想着靠”动森like”这个流量密码捞一笔,结果饼画到一半人没了,这波操作我只能说很育碧。据说是育碧蒙特利尔工作室搞得,创意总监帕特里克·雷丁和首席制作人法比安·莱罗带队,属于是正儿八经的大项目了,说砍就砍,团队当天就收拾东西回家,支援工作室那边的处境更是想都不敢想。
说起来育碧这两年就没消停过,年初一口气砍了六款游戏,连《波斯王子:时之砂重制版》这种情怀大作都没放过,还有那个《刺客信条》多人项目也是说再见。Red Storm Entertainment的开发工作也被终止了,感觉育碧现在不是在开发游戏,是在开发”怎么优雅地砍项目”这门手艺。得,又一个”阿育的饼”碎了,咱们玩家能做的就是习惯就好。对了,你们觉得这波操作离谱吗?评论区聊聊呗。



评论0