我去,育碧这是又犯病了!
刚看到消息,育碧旗下那个被曝出来快一年的《Alterra》,直接被官方给砍了。员工周二接到通知,当天就打包走人。还好,这次没搞裁员那套,团队成员被塞到其他项目组去了。
说起来这游戏也是够惨的,曝光的时候我还挺期待的——体素画风、动森like、还能像MC那样自由建造。结果呢?三年啊,整整三年的开发,说没就没了。
育碧这波操作,简直就是游戏圈的“画饼大师”。波斯王子重制版凉了、刺客信条多人游戏黄了,现在连动森like都难逃一死。
有一说一,作为玩家看到这种消息是真的心态爆炸。眼瞅着隔壁NS动森玩得飞起,自己家的“平替”却胎死腹中,这谁顶得住啊?
育碧啊育碧,你到底是缺钱还是缺心?反正这波操作我是服了,彻底服了。
回过头来看《Alterra》这个项目,其实底子还不错。
体素风格的开放世界,主打社交模拟,玩家能收集材料、建造、还能在各个生物群系里溜达探索。这种玩法放现在其实挺吃香的,兼顾了休闲和创造两大核心需求。
项目领头的是创意总监帕特里克·雷丁和首席制作人法比安·莱罗班底,蒙特利尔工作室操刀。按理说配置也不算差了,结果还是没逃过被砍的命运。
只能说育碧现在的策略就是疯狂收缩战线,各种实验性项目能砍就砍。
只是苦了那些在项目里肝了三年的开发者,也苦了咱们这群期待的玩家。
大家对育碧这种“年年砍项目”的操作怎么看?评论区来聊聊呗。



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