还记得当年在4399、7k7k疯狂刷Flash小游戏的年代吗?《Lucky Tower》这货当年就是其中的沙雕代表作之一,多少人一边笑一边卡关到崩溃。结果谁能想到,这破Flash游戏居然活到现在,还熬成了Steam完整版正式发售?天呐,这波操作我服!
《终极幸运之塔》(Lucky Tower Ultimate)今天正式脱离抢先体验,推出1.0大版本。这塔里藏着的最黑暗秘密,制作组Studio Seufz终于要给咱们揭开了!游戏现在登陆Steam、Epic和Switch三平台,58块钱,首发还有20%折扣,4月30日就截止,这波羊毛不薅白不薅啊!
有一说一,这游戏能从10多年前的网页Flash熬成商业大作,真就是活久见。2024年上架抢先体验后,更新了整整一年半,还搞了四次大版本迭代。更离谱的是,制作组居然让玩家投票决定新内容、搞发型和配音台词创意竞赛——这社区参与度,简直了!制作人Stefan Michel自己都说,在玩家参与下开发这游戏太快乐了,这话说得我都有点感动。
这次1.0版本内容是真的猛!全新地点城堡和伊维利乌斯巢穴直接安排上,超过600条全新语音听到你耳朵怀孕,还有全新音乐和道具套组。最骚的是新增了10个成就,总数直接飙到99个——强迫症玩家怕是要原地爆炸。游戏宣传片里,主角冯·万斯特直接被认定为预言中的天选之人,终于能杀进伊维利乌斯老巢去直捣黄龙了!
这游戏的核心玩法就是:爬塔、死亡、复活、再爬塔。随机生成的高塔加上荒诞手绘风格,每一局都是全新体验,看似轻松实则折磨。而且还有元进度系统,让你在死亡循环中逐步变强,这种欲罢不能的设计,制作组是懂人心的!
另外,游戏期间四次大更新里还有个有意思的彩蛋——加入了《The Longing》联动的洞穴区域,那个400天的游戏作者果然是自己的游戏自己爱。还有新角色公主,既能当队友也能当敌人,这设定给我看乐了。
总之,这游戏特别好评不是吹的,沙雕剧情加上硬核肉鸽玩法,喜欢的兄弟可以直接冲了!
对了,最后提一嘴制作组Studio Seufz。这帮德国兄弟2017年成立的,总部在斯图加特。核心成员Benedikt和Anselm从学生时代就开始搞网页游戏,比如《Lucky Tower》和《Murder》。他们之前开发的《The Longing》——那个要等400天才能通关的离谱游戏——居然拿了A MAZE. Berlin长篇奖和德国游戏奖最佳新作奖,还入围了2020年IGF Nuovo Award,牛批!
这波《终极幸运之塔》正式发售,算是给这段从Flash到3A(不对,应该是从网页到全平台)的旅程画上了一个圆满句号。58块钱买个沙雕肉鸽,还要啥自行车?




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