卧槽?拿破仑战场变恐怖片现场?IGN试玩《不朽遗志》:这难度是要逼疯谁

还记得当年在篝火前被小怪支配的恐惧吗?那种“提灯传火”传到自己都麻了的感觉,现在居然要和拿破仑时代的大兵一起重温了?IGN最近放出了《不朽遗志》(Valor Mortis)的试玩前瞻,我看完整个人都不好了——这游戏居然把拿破仑战争和魂系恐怖给缝一块儿了???

卧槽?拿破仑战场变恐怖片现场?IGN试玩《不朽遗志》:这难度是要逼疯谁

游戏背景设定在拿破仑大军征伐的战场遗址,玩家扮演一名叫威廉的法国士兵。关键是——这哥们儿陷入了永无止境的死亡循环啊!醒来的第一幕就是从一堆尸体里爬出来,脑子里还回荡着拿破仑嘶哑的命令声。制作组One More Level这是要把我们按在地上摩擦的节奏?

核心玩法依旧是熟悉的魂味儿:体力条消耗、轻重重攻击、弹反、处决、背刺全都有。最骚的是那个“提灯”机制——既是存档点,也是复活点。翻译成人话就是:死了别怕,点了灯你还能爬起来继续送。武器系统支持剑和左轮双持,IGN直接给它起了个外号——“法国版《血源诅咒》”。这谁顶得住啊!

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试玩版才30分钟,但已经足够让人“两眼一黑”了。场景里全是那种橙色脓包状的不明生长物,恶心程度直接拉满。敌人从行尸走肉到多肢畸变的怪物都有,最离谱的是有个最终Boss叫洛泰尔将军——居然是用别人血肉拼凑而成的双头巨人!!试玩者表示,就一个戴花哨帽子的精英士兵都能把他连续击杀好几次。有一说一,这种基础怪都能反复横跳的难度,我直接服了。

不过试玩者也说了,弹反手感是真的扎实,斩杀和处决动画流畅得一批,“从未感到无聊”——这大概就是魂系游戏的魅力吧,越死越想挑战。

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游戏还埋了一堆悬念:拿破仑为啥会以扭曲形态出现在主角脑子里?那腐蚀物质到底是什么鬼?威廉这家伙又有什么特殊之处?这种谜团感简直是勾着玩家往坑里跳的绝佳钩子啊!

发售日还没定,但就这独特的历史恐怖美学加上扎实的魂系底子,《不朽遗志》确实让人“有生之年”想玩到。爷青回还是爷青结,就看制作组后续怎么发挥了。

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