有一说一,类魂游戏这些年卷成啥样了大家都清楚对吧?但今天看到这个《不朽遗志》(Valor Mortis),我是真的愣了好几秒。IGN放出试玩前瞻,说是第一人称魂系游戏,背景直接给你整到拿破仑战争时期,历史写实+超自然恐怖元素一块儿来。玩家扮演一个叫威廉的法国士兵,在永无止境的死亡复活里探索被神秘力量吞噬的战场。得,又是个受苦的命。
试玩版大概半小时,从一堆尸体里爬出来开整。核心机制还是老熟人:体力条、轻重击、弹反、处决、背刺,还有那个熟悉的“提灯”存档点。说白了就是换了张皮的传火祭祀场嘛,懂都懂。武器系统有意思了,剑配左轮双持,这不就是FPS版的《血源诅咒》?制作组One More Level这次是懂人心思的。场景设定在拿破仑大军战场遗址,到处是那种恶心的橙色脓包状不明物体,敌人从行尸走肉到畸变怪物应有尽有,还有一个由两个士兵融合成的双头巨人 Boss叫洛泰尔将军。
试玩者反馈来了:弹反手感扎实,斩杀处决动画够帅,但难度直接拉满。基础小兵都能把萌新砍得生活不能自理,尤其是那个戴花哨帽子的精英兵,据说把试玩者送回提灯好几次。30分钟里基本没人能限时通关,但重点是“从来没觉得无聊”,这种一边骂一边想继续肝的感觉,太对味了。悬念也埋得可以:拿破仑为啥以扭曲形态住在主角脑子里?这腐蚀物质到底是啥玩意?威廉这小子有啥特殊体质?这种谜题一多,探索欲望直接拉满。
发售日还没定,但IGN的意思是别管试玩时间短难度高,这独特的历史恐怖美学加上扎实的魂味,确实值得保持期待。怎么说呢,这种把拿破仑战争和魂系玩法搞一块的骚操作,我是真没想到。有没有兄弟想一起去法棍敲人的?




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