家人们,你们能想象拿破仑战争+类魂+超自然恐怖这仨玩意儿凑一块儿是啥画面吗?我第一反应也是懵的,直到我看了IGN这篇前瞻…有一说一,这题材我直接舔爆!《不朽遗志》(Valor Mortis),类魂新作,这次居然把背景搬到了拿破仑时期,就问你服不服?

游戏里你扮演一个叫威廉的法国小兵,给拿破仑打工的那种。但问题来了——这战场不对劲啊!到处都是橙色脓包状的不明生长物,敌人从行尸走肉到多肢畸变的怪物啥都有。说白了就是,历史写实的外壳包着克苏鲁味儿十足的恐怖内核,这波操作我服。
而且试玩者说了,武器居然是剑配左轮手枪,支持双持!好家伙,这不是法国大革命风的《血源诅咒》吗?法国人在游戏里搞浪漫果然有一手,连砍人都要配枪。

试玩版大概30分钟,从一片尸堆里爬出来那种开场,脑子里还回荡着拿破仑嘶哑的命令声。魂系老玩家懂的都懂——体力条消耗、弹反、处决、背刺,这些经典配方全都在。更离谱的是还有个“提灯”系统用来存档复活,fs社直呼内行。
但!是!难度真不是盖的。试玩者被一个“戴花哨帽子的精英士兵”反复击杀,当场心态崩了好几次。不过这兄弟也表示,虽然被虐得死去活来,但“从未感到无聊”,甚至想再挑战。这大概就是类魂游戏的魔力吧——受苦归受苦,爽也是真的爽。

目前游戏还没公布发售日期,但悬念已经拉满了。拿破仑为啥以扭曲形态出现在主角脑子里?这腐蚀物质到底是啥来头?主角威廉又有什么特殊之处?这种“一边砍怪一边拼图”的套路,简直就是把《黑魂》的叙事手法玩明白了。
IGN的评价是:虽然试玩时间短+难度高,但独特的历史恐怖美学加上扎实的战斗系统,“足以让人保持兴趣与希望”。怎么说呢,这盘醋我先预定了,就看制作组能不能把饺子包好。

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