《红色沙漠》主角演员承认剧情是短板?但这解释我服了!

还记得当年《黑色沙漠》那让人肝到爆炸的强化系统吗?Pearl Abyss新作《红色沙漠》刚发售没多久,主角克利夫的演员特雷弗·麦克尤恩终于出来回应剧情争议了。这波操作怎么说呢,有点东西但又让人想吐槽——他承认玩家吐槽得对,剧情确实”极简”,但话锋一转说玩法和开放世界能弥补?这解释一出来,我直接懵了。

《红色沙漠》主角演员承认剧情是短板?但这解释我服了!

有一说一,演员大哥还算实诚。他后面补充的那些话倒是让我稍微消了点气——游戏里世界观的信息量其实很大,隐藏文本、环境细节塞了一堆东西,就等你慢慢挖掘。这套路懂了吗?就是你第一遍玩觉得在看电影,走回头路才发现原来到处都是彩蛋。Pearl Abyss这招”留白叙事”,是老传统了。

《红色沙漠》主角演员承认剧情是短板?但这解释我服了!

连Pearl Abyss管理层自己都出来认错了,说当时高峰期确实把精力全怼到玩法和技术上了,剧情本可以再打磨打磨。行吧,至少态度端正。但最让我笑出声的是演员本人的自嘲——录弯腰奔跑的动作捕捉把膝盖搞坏了,值不值得?他说值!好家伙,这敬业精神我服,但膝盖它服不服啊哈哈哈。

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