等会儿,AI要开始”演”了?听到这个消息的时候我还以为在逗我玩…结果是真的!《魔法门之英雄无敌:上古纪元》这次要在4月30日EA了,而创始人Jon Van Caneghem居然亲自跑出来说要让AI”变笨”?!
这就是那个传说中的”Fun AI”概念——AI得聪明,但不能太聪明。啥意思呢?就是要让电脑在 PvE 场景里偶尔”犯傻”,明知干不过你了还硬要刚,分明是在演!就是为了给玩家制造悬念,让你永远猜不透下一步。这波啊,这波是官方教我们什么叫”又当又立”…不对,是又聪明又”笨”。当年我们在《英雄无敌3》里熬夜爆肝的日子,记得不?那种被电脑阴死又气又爽的感觉,终于要回来了!
还有更绝的——简单模式直接变成萌新天堂,困难模式则要你命。森林阵营也改名了,不再叫Sylvan,改叫Grove(树林),说是要回应玩家反馈。UI也重新搞了,官方说会更贴近经典风格。这操作我给满分,这是生怕老玩家们找不到回家的路啊!



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