《杀戮尖塔2》这波更新真把玩家当傻子?3天1.5万差评!安东尼:你的反馈?不好意思没收到

还记得当年咱们在《杀戮尖塔》里刷到凌晨,对着随机生成的卡牌又哭又笑的日子吗?结果《杀戮尖塔2》这次搞了个大新闻——首个主分支更新一上线,直接把Steam评价炸成了“褒贬不一”。我的天,这剧情发展谁顶得住啊?

《杀戮尖塔2》这波更新真把玩家当傻子?3天1.5万差评!安东尼:你的反馈?不好意思没收到

根据SteamDB的数据,从更新上线到昨天这3天时间里,冒出来了约1.5万条差评。这节奏简直是离谱妈妈给离谱开门——离谱到家了!国内玩家集体开喷的核心问题就一个:游戏平衡完全失衡。以太之镜重做削弱咱忍了,无限流和小卡组被一刀刀砍我是真忍不了啊。安东尼你是真的懂怎么让人血压飙升,”教人玩游戏”这套玩得比爬塔还溜。最绝的是第三层boss”门扉缔造者”,三个补丁重做了还是照样卡死一片,这难度是认真的吗?我严重怀疑设计这个boss的人是不是跟玩家有仇!

《杀戮尖塔2》这波更新真把玩家当傻子?3天1.5万差评!安东尼:你的反馈?不好意思没收到

最让兄弟们火大的是啥?安东尼这波操作简直是教科书级别的”当面一套背后一套”。还记得上次被差评轰炸之后吗?他通过官方汉化组跟咱们表态,说什么会通过F2反馈功能多听听中国玩家的声音。结果呢?这次更新里压根儿看不到任何针对咱们反馈的改动!这是把咱们当猴儿耍呢?嘴上说着重视,身体却诚实得很,一丁点诚意都感受不到。这种画饼行为真的绝了,爷们儿的耐心也是有限的。《杀戮尖塔2》目前在Steam平台抢先体验中,就这态度,怕不是要把自己口碑彻底玩没了。

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